《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

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勇者和同伴们在魔物盘踞迷宫中经历考验 RPG! 本游戏中登场人物均为 18 岁以上。……■ 主要游戏流程 ■ 在迷宫里勇往直前 RPG 游戏。 勇者 阿鲁本作主人公阿鲁君!……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统回合 RPG・具备随时冲刺前进功能

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

勇者和同伴们在魔物盘踞迷宫中经历考验RPG!本游戏中登场人物均为18岁以上。……■主要游戏流程■在迷宫里勇往直前RPG游戏。勇者 阿鲁这是本作主人公阿鲁君!……■系统说明■・用高品质像素图案表现怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统回合RPG・具备随时冲刺前进功能

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏液體似的身體怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣怪物,擁有催情般香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型玩家……,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.独立游戏上过一款steam……powerblood: q号没有符合用户哦

danggexiaomimeiya:挑战、福利不停歇,《火炬之光:无限》SS1赛季诸多活动等你来挑战

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“十连抽”答谢礼——外观结晶×10,以此表达对玩家在服首日热情和喜爱感激。……为了延续玩家们游戏热情,自游戏服以来火炬无限官方就在游戏与社区内开启了大大小小活动。……游戏发布会上进一步公开SS2赛季最新情报,由此可见他们是真心想打造一款优秀赛季游戏

疫变之地(Epidemic)

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游戏设定在一个因为大量感染案例而被隔离城市中,作为一名一名尽职尽责的士兵,你原本任务是守卫一所医院……,但是在收到撤退命令前你已经因为感染而被切断了与总部联系,现在你将以这所医院作为你基地进行防御,收集物资抵抗日益增多数不胜数感染者……建设基地:玩家将在游戏中保卫一家医院,同时这所医院也是玩家基地,可以通过建造各种各样物品来自定义建造各式各样防御工事

疫变之地(Epidemic)

indienova.com/game/epidemic--2

游戏设定在一个因为大量感染案例而被隔离城市中,作为一名一名尽职尽责的士兵,你原本任务是守卫一所医院……,但是在收到撤退命令前你已经因为感染而被切断了与总部联系,现在你将以这所医院作为你基地进行防御,收集物资抵抗日益增多数不胜数感染者……建设基地:玩家将在游戏中保卫一家医院,同时这所医院也是玩家基地,可以通过建造各种各样物品来自定义建造各式各样防御工事

版本:Early Access


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